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改善还是建立在国家主导的大规模商业化的政策之下,归
结底还是
端的领导看到了自己的不足之后自上而下的一
预。只是这
预逐渐由
的行政命令,变成了政策引导为主的宏观控制。
总之,现在的国内企业,无论是基础雄厚的国营大厂还是思想灵活转型迅速的私营企业,他们对技术创新的投
都只占利
分
中的极少
分,远没有达到国际上的标准值,而我在创新的投
上几乎是倾尽全力,而且还是在有针对
的、先知先觉般的
跃式发展,这造成我现在一家独大的统治地位。只要我在国内封锁新技术的推广,那么国内的厂家将不能得到廉价的产业升级服务,也就不存在别人盗版的现象。可我偏偏还不能为了短期的利益来堵住技术扩散的渠
,要知
即便是发达国家在中国投资建设的工厂,也不一定就是使用世界上最先
的技术,即便生产技术是先
的,他们也会千方百计的隐瞒技术的原理,归
结底就是想保持自己的领先地位。\//*/\\我知
如果我想在本世纪末挑战国外那些“恐龙级”的对手,及时的培养
一群技术较为先
且不受制于人的底层加工企业是至关重要的,也只有这样,才能在我和敌人站在最
峰“斗法”的时候,不会因为国内企业整
实力太弱而托后
,更重要的是,我们都知
同样的产品在我们这里生产比发达国家便宜,如果我的
端产品的关键零备件都能在国内采购,那么我就不怕敌人采用技术
垒的
法来扼杀我的活力。
首先是大家期盼已久的《悟空传》正式版终于问世,这
作品在
现伊始就造成了
大的轰动效应,并且已经被好事之人评论为中国新兴文学力量的重要转折
,如果说以前中国文学界,尤其是那些新生代作者是彷徨的,他们在突然接
到海量的国外的复杂信息之后不知
自己该向何
去,那么以《悟空传》为代表,大陆文学界终于在传统与
行中找到了自己的
路。
综上所述,我在明知
舞毯和电

会在短时间内就被盗版的事实,可我还是默许了这
事情的发生,除了装
自己无能为力的样
之外,就是加
了对海外市场的推广力度,既然日本和韩国总是鄙视我们的盗版问题,那么我就经常
的提醒他们要加大打击自己国内的对我侵权行为。是别有一番滋味,纷扬的雪
从我面前飘过,继续自己向下坠落的过程,即便
暗的天空让整个城市昏沉沉的,但我还是能清晰的看见雪
下那已经银装素裹的城市。多事的1994年即将过去,很多人将这一年称呼为天下爆发之年,以往我只能在一个年度中有那么一两次让人印象
刻的大事,但今年不同,无论是传统的文学、动漫,还是新兴的游戏领域,我都取得了让人侧目的成绩。
过度疲劳之下,只能暂缓更新,但愿这两天的休息能让我缓过劲来,顺便说一句,我是那
越累越胖的人,所以想减
的人要搞清自己的情况,如果增
了请别来找我…
其次本来是为了赢得赌约,结果造成了一个更加让人困惑的事情,那就是《哈利波特》在整个欧
瞬间占领了书籍销售榜的第一名,有个从小在中国长大的
国评论员称,《哈利波特》是一
兼有西方
法
系,又有中国传统文学韵味的作品,也许剧情并不值得推敲,也许结局也并不
乎我们的意料,但这个如同金庸武侠般的
法师成长故事,给千篇一律大多抄袭《
戒》的欧
文坛
去了一
清风,让那些自负的人知
原来书还可以这么写!
然后本年度影响力最大的事件就是我在大陆第一次
行游戏展览,并且在展会上公布了一
划时代的新产品,这个让电
游戏不再是坐在沙发上的新玩意,自从诞生的那一天起就的确引起了社会极大的反响,国内倒还好说,毕竟游戏还是年轻孩
们的专利,可在国外,无论是日韩还是欧
,这
结构简单,程序简单,玩法简单的,三合一产品却受到了极大的推崇,如果说大陆市场还主要是那些未成年的孩
,那么整个东亚以及东南亚的一些地区,真正购买这件产品的人却是年轻的成*人,这其中还有不少女
玩家加
到PS的队伍中来,连带着主机的销量也攀升到一个新的
度,因为她们都受到了广告中那诱人广告词
引——“…二十世纪的技术革命,游戏减
多功能合一的划时代产品…”