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最后的几天,正好不用上课,是休息日,不然我只能厚着脸
继续翘课了。最近班主任早就对我、毒毒娃娃的缺席情况很不满了,再被抓到,可能就不是扫除教学楼可以解决的了。
这还算好的,之前的玉盒任务免了我那职业带来的1o%的经验量,不然我现在可能还在级左右呢。
短短两个月不到的时间,我们就见识了不少好风景。有
山、大川、盆地、草原、丛林、沙丘、湖泊、小溪、瀑布、河床、悬崖、
渊…风景真可说得上是

奂。
看着属
栏里,那59级又99%的经验值,我狂汗。都打了好半天了就没见它动弹过,让人心里七上八下的,你好歹是动一下啊。
不,估计连当初在玉林里的48级任务都危险,极有可能完成不了,之后接受自己极度不愿意接受的惩罚。
你付
了多少攻击,造成多少伤害,才能得到多少经验,虽然很公平,但却很不适合在短期内冲级的我们,害得大家想帮忙都无从帮起。
我们所遇到的遗忘之地里的怪
,等级最低的怪
都是63级的,且经验比外面同等级怪
上一半有余,所以
度还算可以,不然我们早放弃这个任务了。
在最后半个月多些的时间里,我们十人基本可以说是在和时间赛跑。尤其在只剩我和悠闲假日还未到6o级的时候。
可以说,其他人比我们还累,因为他们不仅要帮我们牵制怪
,还要专门为我和悠闲假日去找那些
薄、血少,经验也要足够的怪
,烦的每个人都一副胃
的表情,一张张帅帅、
的脸,扭曲的都不漂亮了。
不过这遗忘之地还真是个很神奇的地方啊。
我和悠闲假日还分别在54级与56级之间挣扎。
比我还
那么一些。
我们到底是得罪了哪路神仙,总是给我们
难题。我誓,这次任务结束后,除非那乞丐老
布的转职任务也必须是打怪,否则在三个月内,休想我再练级。
这几天把她折腾的也够呛,这心里上的压力肯定不小,现在不用再面对那些怪
了,也不用麻木的不停执行拉弓、瞄准、
箭的
程,让一放松的悠闲假日就想找个人来大哭一场。而不能帮忙打怪的桃
自然是最好的选择。
当我和悠闲假日到了59级时,所有的人,除了没办法攻击怪
的桃
,能帮忙的全上了。帮我们两引怪,把怪
打的半死不活,让我们给上致命一击,好获得最大的经验。为的就是可以让我们多打几只怪,多得些经验。
因为这个小钟的
现,无形中
的我们十人全
心的投
到游戏里,能多打一只怪,多赚一
经验也是好的。
这遗忘之地有个特别不让我们喜
的特
,那就是哪怕是组队状态,队内其他人就算打上一百只怪,不动手的人永远别想分到一
经验。
悠闲假日是可以收工了,我还不行呢。这不,她一搞定,大家就把所有的注意力放我
上了。
到了倒数第五天时,我们所有人的属
栏里都多
了一个正在倒计时的小钟。看着它“滴答”“滴答”的倒数着剩余时间,
的我们的神经一天比一天绷的
。
虽然很明白这样对
和
胃都很不好,但特殊时期特殊作战,只能先这样了。
像这
有多样地貌集合在一起的地图,也是充分考虑到我们这里有个靠画地图、探索新地
来升级的家伙啊。
终于,在时限快到的最后一天,悠闲假日平安的跨
了6o大关。一听到系统的升级提示,悠闲假日
着
泪,收起长弓,跑到唯一无所事事的桃
边哭诉去了。
想当初在玉林里都没那么痛苦过,虽然也是被
升级,但最起码劳动力没那么大,压力也轻的多,所需要的经验在那时看是蛮多的,可放在这里一比,
本没有可比
。
我和娃娃现在连
堂都不去了,全让毒毒帮忙打饭回寝室,然后利用游戏
盔连续十小时后需要休息一小时的时间把
扫
胃里,稍微休息下啊,继续再上游戏打拼。
每走上三至五天,景
就会悄然转换,怪
也会随着地貌的不同、生长地域的不同,而变换着。让我们在打怪的途中不至于觉得太无聊,避免了我们到最后变成麻木的杀怪机
的可能
。
所以大家把
力都放在我了和悠闲假日
上。在秋
长天也跨
6o级后,离最后期限还有一个半月多些的时间,忧伤的魅力已经58级,接近59级了,
吃桃
的猫也59级又一半的经验了,估计她再多探索些小地方,把地图绘制的更
准之后,成功到达6o级也没什么问题了。